个人资料

 
aceil
 
无尽的狂风中,信徒找了自己的天堂
 
这里是一个兼职的圣职者寂静的居所
 
 

日历

<<  < 2008 - >  >>
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29

登陆

最新文章

回复

站点统计

  • 日志:26
  • 评论:1
  • 留言:2
  • 访问:

友情链接

Powered By ShineBlog.com
07年个人评的ACE大赏,游戏篇2008-2-6 16:20:00
个人只有PC和PSP,还蹭来PS2玩过不少,所以这些主机之外的游戏就没概念了
画面ACE赏:最终幻想-危机核心
到底是FF7的前传,画面的华丽程度让人惊叹

歌曲ACE赏:Portal
OGS的ED在通了以后听到这首感觉很难说出,但是玩过OGS的人一定可以理解

BGMACE赏:雪解けの詩
依然是OGS的音乐,07年玩的游戏里重视音乐的不多,所以对音乐的印象都集中在OGS里了

剧情ACE赏:最终幻想-危机核心
动作游戏玩太多了,RPG就碰了ED6SC结果还是05年的东西,GAL也补的是06年的,以至于有剧情的玩过只有这一个,不选也就没东西选了

最佳游戏ACE赏:怪物猎人携带版2
不是偶喜欢的类型,却能让偶玩出最多的游戏时间,足够说明这游戏的强大了,首日50万,首周75万的销量,已经可以直接说明这游戏的优秀程度

个人小结下:
07年一般向游戏优秀的其实不少,可惜大多是动作游戏,结果就有种没玩多少游戏的感觉,高达编年史是个人相当喜欢的,手感实在一流机体设定很好,初期讲究技巧和机体知识,后期又有无敌机种清场来爽快,总体是皇牌空战系列感觉的机体能力设定(虽然一个是高达一个是飞机),新增加的领行员可以选择和官方任务也很有乐趣,怪物猎人是玩的最多的游戏,这游戏最大的好处是国外玩,在网络按流量收钱又没有日版游戏卖的澳大利亚,有个耐玩的游戏很重要,而这个游戏最大的好处就是耐玩,于是偶澳大利亚的老朋友靠它解决了自己的游戏饥渴,偶个人是把这游戏放在其他有兴趣的游戏之间玩,其实不错。PC上玩了ED6SC的确是PC上少有的单机佳作,保持了原作的高水准,剧情和音乐是最大的两个优点,EF的GAL里玩的最愉快的,虽然不是07的游戏,但07玩了就写这里了,天门的音乐,新海的OP,七尾的人设阵容相当华丽,但不是重点,看着是里面那些有梦想,或者实现梦想的人如何追寻梦想之外的东西才是最大的乐趣所在,仔细想想连梦想都失去的偶自己又算什么呢?PRISM ARK是另一个去年玩的GAL战斗系统是最吸引偶的地方,当然三周目之后战斗就是恶梦了,因为敌人能力不会提升的关系,OP是KOTOKO唱的自然好听,人设其实兴趣不大,结果游戏里实际感觉到很好。其他还零零散散玩了一些东西,魔界村算是其中最折磨人的,这东西的BT玩过FC版的人都知道,至于OGS不多说,每出一个SRW偶就要被眼镜场骗一次,好歹这次骗的诚意十足。

发表评论:

    大名:
    密码: (游客无须输入密码)
    主页:
    标题:
    正在载入数据,请稍候……