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高达OO的口胡乱吐2008-1-25 22:31:00
口胡乱吐开始:播放之前因为公布的人设和设定争议很大,有很多人说会腐,但事实上动画里并没有,至于同人女怎么样,那是同人女的事,人物画的美型并没有错,这也是种进步,审美是人的正常需求,就算富野报复玩具商的完蛋人(OVER MAN)的人设在同期动画里也是极其优秀的,很多人硬是将过去人设还不行的经典来比较现在的动画是极其幼稚的,人物丑不是经典的必要条件只是在在期经典动画的时期,人设水平,技术条件和当时人的审美局限的,UC的人物外表总体上也是一代比一代好的。而且事实上OO的人物爱情还是很正常的到现在两个机师配两个通信员很传统,一个主角配女王,一个人妖单身,没一点腐。
    然后是机体,相对与SEED的超级OO的机体并不超级,可以躲避雷达的优点也会成为反侦察的弱点,装甲厚是历代高达的专利,武装上都没有超级迹象,很实际,而且相对于过去的高达动画在弹药武器的补给生产上有详细和合理的交代(详细,这种小细节的处理足见制作公司的用心,比起V2那用不光的部件(密加力特亚,你们真的是民间组织么?那么有钱,怎么运的?用卡车?还带很多套?你们卡车用不光么,不会堵塞交通么?怎么射上天的?到底是卡车还是人间大炮?)从这里不是UC更鬼扯一点么?BEAM武器也没五彩大炮随便放,有发射硬直的设定也很合理,相对与SEED的敌人杀不光和UC的NT无敌化,OO的机师弱小的方面就是弱小经验不足就会吃愧,实力不行就被敌人王牌欺负,然后利用机性上的优势,可以弥补自身实力的不足,依靠在实战中积累经验不断进步,敌人的机体数量也很合理,没有不考虑经济没天飞,人革联的大规模攻击所用的机体也就那么几架,各势力间机体风格区分很明显,没有抄袭过去高达小兵机体的。在做战斗动画上是OO最不错的地方,没有重复的战斗场景,除了一些基础武器使用,每一仗都没有重复镜头,当然这样带来的成本上升使得OO的战斗画面并不算很多但质量可以,敌我双方也从传统的偏重个人技术。到现在更注重布局和计划,个人技术已经无法弥补战术上的失误。
    再来是剧情了,在SEED红的时候常看到很多人举UC过去的经典歧视SEED,先不论SEED的剧情如何,也不论UC的一些经典如何,有个最根本的问题,高达是动画,也许有TA之类剧情很有深度的桔作,但对动画过去要求剧情深度的行为本身是极度幼稚的,作为娱乐产物,有深度的东西一定是少量小众的,高达是主流,受众面大动画,不是少数人自我满足用的剧情深度过高与其本质不符合,对大部分动画也是如此,高深度的作品可以在有闲钱和闲情的时候做点,保持动画业的水准和制作思想等传递,但公司是要养人吃饭的,没钱就完蛋,高深度不符合市场,再说娱乐产物看的开心,愉快才是最重要的,动画的剧本可以是一本优秀的寓言,但一般更该是一本优秀的小说,说剧情最重要的不是深度,而是剧情的精巧,引人入胜,之前大红大紫的鲁鲁修的优点就在这里,也许有很多幼稚的地方,但是无法预料之后,及每次出人意料的发展是鲁鲁修最优秀的地方,作为剧本无疑是相当优秀的。OO也是如此,深度适当,但是发展相当难预料,不落俗套,没有什么和设定冲突的地方,对现在的流行要素也合理把握并利用了,比如恐怖XX(被河蟹的字)等,套用一个对OO常见的评论就是:“比想象的要正经”。
    至于,故意人设的使人容易BL吸引女性人群等各种商业运作偶是这样理解的,没有乱动动画本身而是从观众层面入手是合理的,动画作为商业产物适当是商业运作很重要的,再说,比起主动权在观众手里的是否YY成BL,很多富野早期的拙劣杀必死更令人作呕。ZZ和V里最为明显,他又不是没刻意讨好观众过,所以一些所谓的UC众,嘲笑现在高达动画的很多商业手段是很愚蠢的,过去也在运作商业手段无非没现在熟练而已。
    吐槽完毕,打字真类啊,短时间内没兴趣再写长东西了,擦汗。
汗( ̄口 ̄)!!

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